Verbindliches Regelwerk

Server-Regeln

Wer auf die Knochenmühle kommt, akzeptiert diese Regeln. Punkt.

Wichtig: Unwissenheit schützt nicht vor Strafe. Lies die Regeln vollständig bevor du joinst.

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Grundlegende Regeln

§1.1Kommunikation

Wir erwarten einen vernünftigen und angemessenen Umgangston von allen Spielern. Dies gilt sowohl für alle Text- und Sprachkanäle im Spiel als auch auf unserem Discord.

Achte darauf: Wir beurteilen immer die Gesamtsituation – ziehe andere Spieler also nicht unnötig auf. Menschenverachtende, abwertende, diskriminierende, religiöse, sexistische oder politische Inhalte, Aussagen, Drohungen, Beleidigungen und auch entsprechende Nicknames führen unweigerlich zu einem Bann. Jegliche Art von derartigen Inhalten, die in Anagrammen, Abkürzungen, kreativen Wortspielen oder Bildern versteckt sind, ist ebenfalls verboten.

§1.2Discordpflicht

Jeder, der auf unserem Server spielen möchte, muss auf unserem Discord angemeldet und über den Bot registriert sein. Dafür nutze bitte den Channel: Welcomepack.

§1.3Unterordnen

Den Anweisungen von Admins und Supportern ist stets Folge zu leisten.

§1.4Sprache

Auf Discord und in den lokalen sowie globalen Chats im Spiel sind Deutsch und Englisch erlaubt. Bitte verzichte auf eine übermäßige Nutzung von Anglizismen (z. B. unnötige englische Begriffe in deutschen Sätzen). In eurem Squad-Chat oder in privaten Discord-Channels könnt ihr natürlich sprechen, was ihr wollt.

§1.5Unterstützung / Support

Den schnellsten Support bekommst du über unser Ticketsystem. Wenn du ein Ticket im Channel Support-Ticket erstellst, werden alle Admins und Supporter automatisch benachrichtigt. Das direkte Anschreiben von Admins und Supportern ist zu unterlassen.

§1.6Präventiver Ausschluss

Sollten wir bei neuen Spielern einen Game- oder Vac-Bann feststellen oder das Steam-Profil steht auf privat, behalten wir uns einen präventiven Bann vor.

§1.7Ausnutzen von Regellücken

Das gezielte Ausnutzen von Regellücken zum potenziellen Schaden anderer Spieler wird als Regelverstoß betrachtet und kann disziplinarische Maßnahmen nach sich ziehen.

Hierzu zählt insbesondere das Ausnutzen des Offlineraidschutzes durch Squadwechsel oder das Verlassen eines Squads, um eine Base künstlich zu schützen, während weiterhin gespielt wird. Der Offlineraidschutz ist ausschließlich für vollständig offline befindliche Squads vorgesehen. Das absichtliche Manipulieren dieses Zustands wird als Missbrauch des Offlineraidschutzes gewertet und kann mit entsprechenden Sanktionen bis hin zum Bann geahndet werden.

§1.8Aufnahmeprogramme

Unser Regelwerk deckt die meisten Situationen ab, ist aber nicht perfekt. Es ist kein Muss, aber ihr könnt gerne ein Aufnahmeprogramm eurer Wahl nutzen, um fragwürdige Situationen zu clippen und bei Bedarf wiedergeben zu können.

§1.9Streamer

Streamer sind herzlich willkommen! Ihr könnt unsere Inhalte (Bilder, etc.) aus dem Discord gerne für euren Content verwenden. Wir fügen euren Kanal auch gerne unseren Discord-Ankündigungen hinzu, damit jeder benachrichtigt wird, sobald ihr live geht. Kontaktiert uns dafür bitte über: Support-Ticket.

§1.10Schadensersatz

Wir ersetzen keine Gegenstände und Fahrzeuge, die durch eigenes Verschulden, Bugs, Lags, Serverabstürze oder das Zutun anderer verloren gehen oder zerstört werden.

§1.11Zweitaccounts / Mehraccounts

Das Spielen mit mehreren Accounts (Zweit- oder Alt-Accounts) ist grundsätzlich verboten. Mehrere Spieler, die unter derselben IP-Adresse spielen (z. B. Partner, Familie, WG), müssen dies vorab den Admins melden und erhalten bei Bedarf eine Freigabe. Nicht gemeldete Mehraccounts gelten als Regelverstoß und können mit einem Bann geahndet werden.

§1.12Unterwanderung, Infiltration und Insider-Missbrauch

Das gezielte Unterwandern, Ausspionieren oder Sabotieren anderer Squads ist untersagt.

Hierzu zählt insbesondere: das absichtliche Verlassen eines Squads oder das Erstellen eines neuen Charakters, das Umbenennen oder Verschleiern der eigenen Identität, das Einschleusen in ein fremdes Squad mit dem Ziel, diesem zu schaden oder dem ursprünglichen Squad Vorteile zu verschaffen.

Als Regelverstoß gelten unter anderem: das Weitergeben von Loot, Informationen oder Koordinaten an ein anderes Squad, das Öffnen von Türen, Containern oder Basen von innen, das gezielte Abschalten von Sicherungen, das Übergeben oder Ermöglichen eines Raids durch Insider-Handlungen.

Unabhängig davon, ob ein neuer Charakter, ein neuer Name oder ein bestehender Account genutzt wird, wird ein solches Verhalten als vorsätzlicher Insider-Missbrauch gewertet.

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Gameplay

§2.1Fairness und Cheating

Das Ausnutzen von Spielfehlern (z. B. Bugs, Exploits, Fehler bei Tradern oder Bots) ist untersagt. Ebenso ist der Einsatz externer Programme, Hacks oder sonstiger Hilfsmittel verboten, wenn sie einen spielerischen Vorteil gegenüber anderen verschaffen. Dazu zählen – aber nicht ausschließlich – Aimbots, Wallhacks, Makros sowie Tools zur Farb- oder Luminanzveränderung.

Uns ist bewusst, dass manche dieser Eingriffe technisch schwer oder gar nicht nachweisbar sind. Dennoch behalten wir uns vor, bei begründetem Verdacht Maßnahmen zu ergreifen. Wir setzen auf Fairness, gesunden Menschenverstand – und auf eine Community, die respektvoll miteinander umgeht.

§2.2Zonen

PVE-Zone: Du hast in fremden Basen ohne Einladung und Beisein eines Bewohners nichts verloren. Auf Aufforderung des Eigentümers sind fremde Basen zu verlassen. Ein Ausloggen in fremden Basen ist verboten.

Trader-Zonen / Outposts: In allen Trader-Zonen (außer dem Vehicle Trade-In Bot) gelten die gleichen Grundsätze wie in der PVE-Zone. Stehlt oder verkauft dort nichts, was ihr nicht selbst hergebracht habt. Lootet keine Spielerleichen! Beachtet, dass ihr hier Fahrzeuge und Kisten nur 2 Stunden parken dürft, danach despawnen sie.

§2.3Handelsbetrug

Jeglicher Handelsbetrug ist verboten. Wer einen Handel mit einem anderen Spieler eingeht, ist verpflichtet, diesen verantwortungsvoll zu erfüllen.

§2.4Spielerschlösser

PVE, PVP-Light und PVP: Das Setzen von Diallocks/Zahlenschlössern ist nur an Fahrzeugen gestattet. Das Verschließen von Türen und Gebäuden mit Bohrmaschinen oder Militärloot ist verboten. In Bunkern, Flughäfen, Warzones und Fraktionskriegen ist sowohl das Verschließen als auch das Bebauen untersagt.

Sollte ein Regelverstoß festgestellt werden, entscheidet das Adminteam über das angemessene Strafmaß.

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PVE / Nomaden

§3.1PVE-Spieler

Als PVE-Spieler gelten alle Spieler eines Squads, deren Flagge in der PVE-Zone steht (siehe Map). Nomaden besitzen keine Flagge und zählen automatisch zu PVE-Spielern.

§3.2PVE-Zone

Jeglicher PVP-Schaden, Spieler-Lockpicking und Schaden an Spielerbasen ist deaktiviert. Schaden an Fahrzeugen und Feuerschaden sind jedoch aktiviert. Spielt nicht mit dem Flammenwerfer! Jegliche feindliche Handlung und jeglicher Diebstahl sind hier verboten!

§3.20Diebstahl im PVE

Spieler sind für die Sicherung ihrer Base, Fahrzeuge und ihres Loots selbst verantwortlich. Bauliche oder organisatorische Nachlässigkeit (offene Tore, frei zugängliche Kisten, ungesicherte Fahrzeuge etc.) erfolgt auf eigenes Risiko. Das Team übernimmt keine Haftung für Verluste, die aus unzureichender Sicherung entstehen.

Grundsätzliches: Trotz der Eigenverantwortung ist das Entwenden von fremdem Eigentum (Diebstahl) im PvE explizit verboten und wird bei Nachweis sanktioniert.

§3.3PVE-Freiheiten

PVE-Spieler dürfen in der PVP-Zone looten, sich an Fraktionskriegen und Bot-Events beteiligen und PVP-Kampfhandlungen (kein Angriffs-Raid) durchführen. Das Lockpicken von frei zugänglichen Fahrzeugen, Truhen und/oder anderen Lootcontainern ist nur in der PVP-Zone gestattet. Unterstützung bei der Raidverteidigung anderer PVP-Squads ist erlaubt. Temporäres Beitreten anderer PVE-Squads ist erlaubt.

§3.4PVE-Beschränkungen

Das Lockpicking von Spielerschlössern an Basen und Prefab-Gebäuden ist für PVE-Spieler strikt verboten. Jegliches Raiden ist PVE-Spielern untersagt! Die mutwillige Zerstörung von Fahrzeugen ist PVE-Spielern untersagt.

Ausnahme: Während einer Kampfhandlung ist es keine mutwillige Zerstörung, wenn feindliche Spieler sich im Fahrzeug befinden oder Deckung dahinter suchen und das Fahrzeug dabei Schaden nimmt.

Das temporäre Beitreten eines PVP- bzw. PVP-Light-Squads ist nicht erlaubt. Ein Regelverstoß führt zum Bann aller Beteiligten. Es ist untersagt, Loot oder Fahrzeuge von PVP-Spielern in der PVE-Zone zu sichern.

§3.5Airdrops und Lootcontainer

In der PVE-Zone gilt bei natürlich spawnenden Airdrops und knackbaren Lootcontainern das Recht des Schnelleren. Wer zuerst einen Airdrop oder Lootcontainer betritt, hat das alleinige Anrecht, diesen zu looten. Wenn der schnellere Spieler den Loot nicht teilen möchte, ist dies ohne Diskussion zu akzeptieren. Seid fair und gebt im Global Chat Bescheid, wenn ihr einen Airdrop oder Bunker im PVE geleert habt.

Sonderregelung für gekaufte Airdrops: Ein über Trader, Bot oder Event erworbener Airdrop steht ausschließlich dem Käufer (bzw. dessen Squad) zu. Andere Spieler haben sich von gekauften Airdrops fernzuhalten und dürfen diese weder betreten noch looten. Zuwiderhandlungen gelten als unerlaubte Handlung und werden sanktioniert.

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PVP und PVP-Light

§4.1PVP-Spieler

Als PVP-Spieler gelten alle Spieler eines Squads, welche alle ihre Flaggen im PVP-Gebiet haben. Wer keine Flagge hat, gilt als Nomade (siehe 3. PVE/Nomaden).

§4.2PVP-Zone

In der PVP-Zone ist jeglicher Schaden aktiviert. Ihr könnt also erschossen, gesprengt, verhauen, verbrannt und vieles mehr werden. Die PVP-Zone umfasst alle Gebiete mit Ausnahme der grünen PVE- und der blauen Trader-Zone.

§4.3PVP-Freiheiten

PVP-Spielern ist es erlaubt, im Rahmen eines Raids (siehe 5. Raids) feindliche Basen zu erobern. Das Lockpicken von Spielerschlössern in Fahrzeugen und kleineren Prefab-Gebäuden ist PVP-, PVP-Light- und Purge-Zone-Spielern in den jeweiligen PVP-Gebieten jederzeit erlaubt, es sei denn, es handelt sich um eine feindliche Basis mit Flagge. In diesem Fall müssen die Raid-Regeln (siehe 5. Raids) beachtet werden.

PVP-Spieler dürfen anderen PVP-Squads temporär beitreten. PVP-Light-Spieler dürfen anderen PVP-Light-Squads temporär beitreten. Purge-Zone-Spieler dürfen ausschließlich anderen Purge-Zone-Spielern temporär beitreten.

§4.4PVP-Beschränkungen

Das Parken von Fahrzeugen in der PVE-Zone für Loottouren etc. ist PVP-Spielern nur gestattet, wenn sie sich in unmittelbarer Nähe befinden. In der PVE-Zone ist PVP-Spielern das Offline-Parken und die Fahrzeugsicherung während einer Kampfhandlung verboten. Bei längerer Abwesenheit durch private Notstände ist zwingend ein Support-Ticket zu erstellen.

PVP-Spielern ist es verboten, temporär PVE-Squads oder PVP-Light-Squads beizutreten. Ein Regelverstoß führt zum Bann aller Beteiligten. PVP-Spieler dürfen ihre Fahrzeuge und ihren Loot nicht in der PVE-Zone sichern. Dies gilt auch bei einem Raid einer feindlichen Basis. Betten und Shelter haben dort ebenfalls nichts zu suchen. Bei Verstößen werden diese ohne Vorankündigung gelöscht.

Ein Verweilen in der PVE-Zone ist PVP-Spielern nur kurzzeitig erlaubt, z. B. zum Looten, zur Durchfahrt zum Trader oder zur Interaktion mit anderen Spielern. Das absichtliche Wiederbeleben eines Gegners mit einer Phönix-Träne, um ihn wiederholt und schikanös töten zu können, wird als Trolling gewertet und ist strengstens untersagt, was zu einem temporären Bann von 24 Stunden führt.

§4.5PVP-Light

Im PVP-Light ist das Raiden verboten. PVP-Light-Spieler dürfen nicht raiden. Wer im PVP-Light baut, ist automatisch ein PVP-Light-Spieler. Es gelten dieselben Beschränkungen wie für PVP-Spieler.

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Raid

§5.1Raid

Ein Raid ist jeder unerlaubte Versuch des Eindringens in eine gegnerische Basis. Dies beinhaltet Lockpick-Versuche, Sprengungen, das Entschärfen oder Räumen von Fallen/Minen sowie andere Mechaniken wie Fallschirmsprünge. Sämtliche Explosivmittel (Granatwerfer, Granaten usw.), die in eine Base gefeuert oder geworfen werden, gelten ebenfalls als Raid bzw. Raidversuch.

Wichtig: Verschlossene Gebäude im PVP-Gebiet, die keine erkennbaren selbstgebauten Basisstrukturen aufweisen, gelten nicht als Basis und dürfen jederzeit gelockpickt werden.

§5.2Raid-Beginn / Raid-Ende

Ein Raid beginnt mit der Eingabe von !raid in den lokalen Ingame-Chat. Sollte der Bot offline sein, muss zwingend ein Support-Ticket eröffnet werden. Der Raid endet, wenn die gegnerische Raid-Protection aktiv wird oder die tägliche Raidzeit vorbei ist. Danach muss die feindliche Base umgehend verlassen werden.

Ein Ausloggen in einer feindlichen Base und späteres Einloggen gilt als unangekündigter Raid und ist verboten. Missachtung kann zu einem Bann führen.

§5.3Raid-Zeiten

Außerhalb der angegebenen Zeiten ist ein Raid verboten!

Montag bis Donnerstag: 19:00 bis 23:00 Uhr

Freitag und Samstag: 17:00 bis 23:54 Uhr

Sonntag: Server-Ruhezeit – keine Raidzeit

§5.4Offline-Raid-Protection

Der Offline-Raid-Schutz tritt 60 Minuten nach dem Logout des letzten Squadmitglieds in Kraft. Er wird durch das erneute Einloggen eines Squadmitglieds unterbrochen. Sollte ein komplettes Team länger als 3 Tage nicht online sein, endet der Schutz automatisch.

§5.5Raid-Versuche

Jedes PVP-Team hat 3 Raidversuche pro Woche (Montag bis Sonntag), unabhängig vom Erfolg.

Wenn ein angegriffenes Team über zwei Basen verfügt, zählen diese Versuche pro Team und nicht pro Base. Das bedeutet, wenn beide Basen am selben Tag angegriffen werden, gilt das als ein einziger Raidversuch. Und es ist ausdrücklich erlaubt, beide Basen gleichzeitig anzugreifen. Die Raids müssen in diesem Fall aber an beiden Standorten mit !raid angekündigt werden, damit Admins, Supporter und Dritte Bescheid wissen. Ein Raidversuch zählt unabhängig vom Erfolg oder Abbruch.

§5.6Anti-Raid-Liste / After-Raid-Protection

Neue Teams/Spieler im PVP können sich auf die Anti-Raid-Liste setzen lassen und erhalten dadurch einen Raid- und Belagerungsschutz von bis zu 14 Tagen. In dieser Zeit dürfen sie selbst nicht aktiv raiden oder andere belagern.

Nach einem ordnungsgemäß angemeldeten und abgeschlossenen Raidversuch gegen ein Team kann das betroffene Team im Anschluss bei den Admins per Ticket einen Raidschutz von ein bis drei Tagen beantragen. Ob ein Raidschutz gewährt wird und wie lange dieser andauert, entscheiden die Admins. Die Dauer richtet sich nach dem Ausmaß des verursachten Schadens.

Um einen Raidschutz oder Afterraidschutz zu erhalten, ist ein Support-Ticket zu erstellen.

Teams sollten Schilder mit ihrem Teamnamen um die eigene Base setzen, um eine frühzeitige Erkennung zu ermöglichen. Ein Missbrauch der Schilder wird mit einem Bann bestraft.

§5.7Third-Party

Third-Party bei einem Raid ist nicht erlaubt. Überprüft in Raid-Info, ob ein Raid angemeldet wurde, und meidet in diesem Fall fremde Basen, wo gerade gekämpft wird.

§5.8Verhalten beim Raid

Beim Raiden ist weiterhin auf Verhältnismäßigkeit zu achten, auch wenn durch die aktuellen Spielmechaniken, zum Beispiel durch den Einsatz von C4, mehr Zerstörung entstehen kann. Es ist aber ausdrücklich untersagt, mutwillig einfach nur alles in Schutt und Asche zu legen oder Lootcontainer grundlos zu zerstören.

Die Admins und Supporter entscheiden darüber, ob ein Raid unverhältnismäßig war. Das angegriffene Team selbst hat keinen Anspruch darauf, dass seine Beschwerde automatisch anerkannt wird. Wenn die Admins feststellen, dass durch die Bauweise der Base oder den Einsatz von Sprengmitteln die Zerstörung in diesem Ausmaß zu erwarten war, ist die Entscheidung der Admins zu akzeptieren. Es besteht kein Anspruch darauf, die Entscheidung weiter infrage zu stellen. Wird eine Unverhältnismäßigkeit festgestellt, entscheidet das Adminteam über das angemessene Strafmaß.

§5.9Belagerungsverbot

Spieler oder Squads, die auf unserer Anti-Raid-Liste mit aktivem Schutzstatus geführt werden, dürfen weder Ziel einer Belagerung sein noch selbst Belagerungen gegen andere Basen durchführen. Eine Belagerung liegt vor, wenn sich ein Spieler gezielt und wiederholt in der unmittelbaren Nähe einer feindlichen Base aufhält, um deren Bewohner an Aktivitäten zu hindern.

Als Belagerung gelten u. a.: Gezieltes Campen vor einer Base, um Spieler sofort nach Verlassen oder Betreten zu töten. Das Blockieren oder Stören von Basebau-Aktivitäten. Wiederholtes Aufsuchen der Base ohne legitimen Spielgrund mit dem alleinigen Ziel, die Bewohner unter Druck zu setzen.

Nicht als Belagerung gilt: Ein einmaliger Angriff oder zufälliges Gefecht in der Nähe einer Base. Das Entdecken und Angreifen einer Base im Vorbeigehen, ohne anschließend länger zu verweilen.

Verstöße gegen diese Regel können zu Verwarnungen, Kicks oder temporären Bans führen.

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Fahrzeuge

§6.1Fahrzeuglimits

Einzelspieler: Variante 1: Max. 1 Flugzeug + 1 Fahrzeug + 1 Dirtbike/Cruiser/Quad. Variante 2: Max. 1 Flugzeug + 2 Dirtbikes/Cruiser/Quads (beliebige Kombination), wobei das reguläre Fahrzeug wegfällt.

PVE/PVP/PVP-Light Squads (2-12 Spieler): Neben dem Flugzeuglimit ist ein Fahrzeugmix in Höhe der tatsächlichen Gesamtspieleranzahl im Squad erlaubt.

Flugzeuglimit: Base in der PVE-Zone = max. 1 Flugzeug. Base in der PVP- oder PVP-Light-Zone = max. 2 Flugzeuge.

Boote, Fahrräder und Schubkarren zählen nicht ins Limit. Alle weiteren Fortbewegungsmittel zählen als 1 Fahrzeug. Überschüssige Fahrzeuge werden ohne Ankündigung gelöscht.

§6.2Registrierungspflicht

Eure Fahrzeuge müssen zwingend beim Bot registriert sein, passend zum Squad. Auch Fahrzeuge, die in der Welt zum Aufbau stehen, müssen registriert sein. Andernfalls werden sie gelöscht. Informationen zur Registrierung findest du unter Vehicles.

§6.3Fahrzeug-Despawn / Fahrzeug-Wipe

Aus Performancegründen werden Schubkarren montags und donnerstags um 3:00 Uhr gelöscht. Jeden 15. eines Monats werden alle Flugzeuge um 3 Uhr nachts gelöscht. Bringt sie rechtzeitig zum Fahrzeugtrader (siehe Map). Inaktive Fahrzeuge werden nach 10 Tagen vom Server gelöscht. Um das zu vermeiden, müssen Fahrzeuge bewegt werden.

§6.4Fahrzeug-Diebstahl

Fahrzeugdiebstahl jeglicher Art ist in der PVE-Zone strengstens verboten. Dies gilt auch für Versuche, dieses Verbot zu umgehen (z. B. Rausrammen aus der Safe-Zone, Türen aufschießen, einfach einsteigen). Gestohlene Fahrzeuge aus der PVP-Zone müssen über das Chop-Shop-Feature auf dich selbst übertragen werden. Beachte dabei das Fahrzeuglimit. Gestohlene Fahrzeuge können als »gestohlen« gemeldet werden. Der Bot löscht sie dann nach 120 Minuten (wenn sie nicht ge-chop-shopt wurden). Die Funktion findest du unter Vehicles.

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Basebau

§7.1Bauverbote

Grundsätzlich ist das Be- und Überbauen von Straßen, Wegen, Brücken, Gleisen, Landebahnen, Flughäfen, Tunneln sowie an Tankstellen und Bunkern verboten.

Bei Tankstellen, Bunkern, Bot-Events und anderen POIs ist ein Mindestabstand von 300 Metern einzuhalten. Per Support-Ticket kann man eine Ausnahmegenehmigung erfragen (nur für Punkt 2).

POIs mit Militärloot dürfen weder bebaut noch durch Schlösser beansprucht werden. Der Zugang zu Militärloot muss jederzeit gewährleistet bleiben.

Zonengrenzen zwischen PVE und PVP (inkl. Trader) dürfen nur mit einem Mindestabstand von 200 Metern (4-facher Flaggenradius) in beide Richtungen bebaut werden. Auch wenn diese Regel eingehalten wird, können Admins das Verlegen einer Basis vorschreiben.

§7.10Bauverbot an fremden Basen / Blockadeverbot

Das Errichten von Bauelementen (z. B. Wände, Türen, Zäune, Fallen oder sonstige Konstruktionen) in unmittelbarer Nähe einer fremden Base ist verboten, wenn dadurch: Eingänge blockiert oder erschwert werden, Spieler am Verlassen oder Betreten der Base gehindert werden, Fahrzeuge nicht mehr bewegt werden können, die Base gezielt eingeschlossen (zugebaut) wird.

Dies gilt für alle Zonen (PVE, PVP-Light und PVP-Zone). Als unmittelbare Nähe gilt jeder Bereich, in dem eine Base sichtbar und gezielt beeinflusst werden kann. Ein solches Verhalten wird als Griefing bzw. unzulässige Belagerung gewertet.

Ausnahme: Baumaßnahmen im Rahmen eines aktiven und angemeldeten Raids sind erlaubt. Nach Beendigung des Raids müssen solche Konstruktionen wieder entfernt werden. Die Bewertung erfolgt durch das Admin-Team.

§7.2Bauen in Höhlen und Flaggenlimits

Das Bebauen von Höhlen ist nur 1- bis 4-Mann-Squads gestattet. Wenn das Squad wächst, muss die Höhle verlassen werden.

PVE-Spieler und PVP-Light-Spieler: Max. 1 Flagge.

PVP-Spieler: Max. 2 Flaggen.

§7.3Gebäude claimen

PVP-Spieler (nicht PVP-Light): Dürfen im PVP-Gebiet beliebig viele Gebäude beanspruchen, solange diese als Lagerort genutzt werden. Das flächendeckende Abschließen ganzer Dörfer ist nicht gestattet.

PVE-Spieler und PVP-Light-Spieler: Dürfen max. ein Gebäude claimen, das aktiv als Lagerplatz genutzt werden muss. Im PVE-Gebiet ist das Claimen von Garagen untersagt.

Gebäude mit Bohrmaschinen sowie POIs mit Militärloot dürfen von keinem Spieler beansprucht oder zugebaut werden. Der Zugang muss für alle frei bleiben. Gebäude in Bunkern, Flughäfen, Warzones und Fraktionskriegen können nicht geclaimt werden, da dort gemäß § 2.4 weder das Setzen von Schlössern noch das Bebauen erlaubt ist. Unbenutzte oder dauerhaft verschlossene Gebäude werden regelmäßig von Admins geöffnet.

Möchte ein PVE-Spieler mehr als ein Gebäude claimen (z. B. für ein Projekt), muss er vorab die Genehmigung eines Admins über ein Support-Ticket einholen.

§7.4Basebau an Zonengrenze

Zonengrenzen zwischen PVE und PVP (inkl. Trader) dürfen nur mit einem Mindestabstand von 200 Metern (4-facher Flaggenradius) in beide Richtungen bebaut werden. Auch wenn diese Regel eingehalten wird, können Admins das Verlegen einer Basis vorschreiben.

§7.5Troy Walls

Wandelemente, die schmaler als eine Spielfigur sind (unter 1 Meter), dürfen nicht mehrfach neben- oder hintereinander gesetzt werden. Bei Verstößen werden diese Elemente abgerissen, ohne Anspruch auf Wiedergutmachung. Die endgültige Beurteilung obliegt den Admins.

§7.6Baseverfall

Spieler sind für den Erhalt ihrer Base selbst verantwortlich. Achtet darauf, dass die Base nicht unter 40 Prozent fällt, sonst könnte sie abgerissen werden. Bei längerer Abwesenheit (Urlaub) informiert uns bitte über ein Support-Ticket.

§7.7Minen, Fallen und Basisschutzelemente

PVP-Gebiet: Minen und Fallen dürfen nur innerhalb des eigenen, bebauten Flaggenradius gesetzt werden, nicht auf Straßen und Wegen.

PVE-Gebiet: Minen und Fallen sind überall verboten. Zur Puppet-Abwehr dürfen Holzbarrikaden und Stacheldraht verwendet werden, aber nicht, um Spieler gezielt zu schädigen.

§7.8Baseerweiterung

PVP-Spieler: PVP-Spieler können für jede ihrer gesetzten Flaggen ein Baseerweiterungspaket erwerben. Jedes Paket umfasst 500 Elemente. Ein kostenloses Starterpaket (500 Elemente) kann einmalig bei den Admins beantragt werden. Weitere Pakete können bei Bedarf über Tickets, Trader oder Bot-Events erworben werden.

Purge-Zone-Spieler: Purge-Zone-Spieler dürfen aufgrund der Flaggenbeschränkung maximal ein Baseerweiterungspaket erwerben. Dieses Paket umfasst ebenfalls 500 Elemente.

PVE- und PVP-Light-Spieler: Erhalten kein kostenloses Paket, können Baseerweiterungspakete jedoch über Trader oder Bot-Events erwerben.

§7.9Erreichbarkeit von gelagertem Loot

Basen müssen so gebaut sein, dass gelagerter Loot für ein angreifendes bzw. raidendes Team grundsätzlich erreichbar ist. Der Basebau darf nicht darauf ausgelegt sein, Loot dauerhaft unzugänglich zu machen (z. B. durch unzerstörbare Platzierungen, Exploits, Glitchbau, fehlende Zugänge oder absichtlich nicht erreichbare Kisten).

Ist gelagerter Loot für Angreifer nachweislich nicht erreichbar, und können die Angreifer dies durch Video- oder Bildmaterial belegen, gilt die Base als unraidbar.

In diesem Fall behalten sich die Admins vor: die gesamte Base inklusive Flagge(n) ersatzlos von der Map zu entfernen, ohne Anspruch auf Entschädigung oder Wiederherstellung.

Die finale Bewertung, ob Loot erreichbar ist oder ein unzulässiger Basebau vorliegt, obliegt ausschließlich den Admins.

Stand: Juni 2026 · Änderungen werden im Discord angekündigt.